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Articles and publications tagged Study across the Atmosphere.
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Maclanahan's Art and Stuff
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Aug 19, 2026
No good deed...
Do not be fooled by the angry plastic bags. You try to clean them up and it turns out they are slimy AND will sting you!
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Theory of Computing Report
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Jul 6, 2026
Science or bro-science?
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Thomas DeLorme
twinbfield
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Jun 2, 2026
How I've set up a password manager, and why you should too
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Wikipedia's compilation of most commonly used passwords
ばうあーろぐ
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Dec 8, 2020
地方の勉強会コミュニティは、何もしてないとすぐに死ぬ
地方IT勉強会 Advent Calendar 2020 の8日目の記事です。 最近アウトプットしてなかったですが、 このまましないのもアレなので最後に勉強会やれなかった話をブログに書こうと思います。 最近の風潮で,この先生きのこるにはとかそういう前向きな記事を求められがちではありますが 残念ながら前向きな話は一切ございません。 目次 何の勉強会を行ってきたか(コロナ前) どのように勉強会を行ってきたか(コロナ前) 2020年どうなったか 来年どうする さすがに今までどうやってたかを共有しないと、どうなったかの話はできないので、 その辺適度に振り返ります。 何の勉強会を行ってきたか(コロナ前) Nagoya Frontend User Group (以下 NFUG) という勉強会で、 たまに発表形式、それ以外は月に1〜2回、もくもく会の形式で勉強会を行っています。 Nagoya Frontend User Group # Nagoya Frontend User Group (NFUG) へようこそ! 名古屋およびその周辺における、 Web フロントエンド界隈のユーザーグループです。 どなたもお気軽にご参加くださ … nfug.connpass.com 前身となるものも含めたら2012年末くらいからやっています。 特に 前半は発表形式中心 にやっていましたが、色々模索した結果今の もくもく会中心 の形に落ち着いています。 なんでそうなったかというと・・・ 月1のペースでテーマ変えて発表形式で開催 東京に人が流れる 残る人に負担が増える 飛ばす月が増える(今月やめよっか) 無理にやると疲れる or やらないと廃れる ここまで書けば 「あとは分かるな?」 という感じですね・・・。
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ばうあーろぐ
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Feb 9, 2013
HTML5勉強会 名古屋 #1 に参加してきた話
特にしゃべってもないので、参加者目線でログを残したいなと思います。 HTML5勉強会 名古屋 #1 今まで名古屋でこういう会が無かったので、こういう月一で継続して発表の場があるというのは大事なんじゃないかなーと思います。 ちなみに第0回もあったのですが、まだ参加されている皆さんはアウトプットに慣れていないのかなーという印象を受けました。もちろん僕も含めてではあるのですが、 アウトプットを行わないと、適切な(効率の良い?)インプットが出来ない と思うので、このあたりは徐々にみんなで出来るようになれるといいなぁと思ってます。 今回のセッションはだいたい以下のような感じでした。 ※公式なものではないので、概要をさらっと触れる感じにとどめておきます。 HTML5で色々なものを再現してみる話 杉本さんの『HTML5で色々なものを再現してみる話』という、まず面白いコンテンツを紹介し、それに使われているHTML5関連の技術を紹介していくという内容の発表でした。 大きく2つのコンテンツが紹介されていて、1つ目はWindows8のOSを模したWebアプリケーションでした。 魚の描画には Canvas のAPIを使ったり、動きの表現にはCSSの animations , transitions を使って実現してます、といった感じで、単に面白いもの作ったというだけでなく、セットでこういう技術を使ってます、という内容があることで、聞いている側は『こういうことやりたい』と思ったときの調査のとっかかりになったのではないでしょうか。 2つ目は、ドラゴンクエストの復活の呪文を、HTML5関連の技術を使って再現しちゃおう、という内容でした。 その再現っぷりは半端なく、ちゃんとゲームのコントローラーを接続して、ユーザーインターフェースもそのままに再現されてました。 僕も前々から個人的に気になっていた Gamepad API ですが、 実際に作って試せるところまでコンテンツを作りこんでいるのは見習いたい なと思います。これくらいさくっと作って試さないとダメですね。僕も頑張ります。 ちなみに、Gamepad API を実装するにあたっては、こちらのサイトが参考になったとのことでした。 Jumping the Hurdles with the Gamepad API – HTML5 Rocks AR+HTML5 伊藤さんの『AR+HTML5』というタイトルでの発表で、ARコンテンツの『CARKCHO』というサービスをベースにして、将来スマートフォンでのARコンテンツに備えたHTML5を用いた検証など、そもそもHTML5使うべきかどうかなどの話も含めた内容でした。 CARKCHO おそらくポイントとしては、ARなどの今までになかったものは、未知のUI、UXを考える必要性が出て来ることが多く、今まで以上に事前の検証が大事となるシーンが多くなるので、後になって導入がスムーズになるように、どんどん事前検証していきましょう、といった感じかなと思います。 プレゼン中にWebGLを使ったスマートフォンの立体表現が紹介されていましたが、こういったものもどんどん取り入れていきつつ、セットで どの環境でもちゃんと見られるのか、あるいは見られないものをどうするか を(当然のように)きちんと考えていく必要があるなーと思いました。 HTML5時代の動画コンテンツ 基礎の基礎 ~Webサービス作ってないし!というあなたに~ 最後のセッションはKさんの『HTML5時代の動画コンテンツ 基礎の基礎』という、動画の埋め込みに絡んだ話から、それを踏まえた顧客提案までの幅広い発表でした。 確かに動画の種類、埋め込み方法、メリットデメリットなどの基本的なところは、知識として知っておく必要があるのですが、その上に どうクライアントに提案して価値を見いだせるか、という一番しっかり考えなければいけないところ の話が分かりやすく紹介されていて、非常に面白かったです。 動画と何か を組み合わせると、アイデア次第で提案できるものが転がっているよ、という中での一例として、 Popcorn.js が紹介されてました。 Popcorn.js 動画が進むにつれて、連動して何かが変化する類いのものは、他にもたくさんありそうですね。そう考えると、ホントに後はアイデア次第なのではないでしょうか。実装まではまだ出来ないけど、出来る人にお願いすればいいじゃん、というのも頼もしい言葉でした。 まとめ 今回の発表者の方々は、もう日頃からアウトプットをされている方ばかりだったので、こういう風に形にして伝えるのがやはり上手いなーという印象でした。 内容自体もさることながら、まずは やりたいこと、アウトプットしたいこと が明確に見えていて、 それを実現するためのインプット を行い、それを さらにまたこういう発表という形でアウトプット することで、良いサイクルを回していて理想的だなーと思いました。
HTML5
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ばうあーろぐ
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Jan 22, 2013
LinuxサーバとPHPの初心者向け勉強会に参加してみた
先週末の 1/19(土)に、株式会社 音生(ねお)さんにお邪魔してきました。 その時の勉強会のレポートなどを軽くまとめてみようと思います。 概要 勉強会の内容としては、前半が『Web作成者のためのLinuxサーバー入門』で、 後半が『PHPで作る簡易電卓』でした。 音生さんにてお勉強会が開催されるとのことだったので、これはぜひともお邪魔してみなければ!という思いで 参加させていただきました。 また、最近話題の 黒い画面の勉強会 に相当するということもあり、 どんな感じの勉強会になるのかなーという興味もかなりありました。 Web作成者のためのLinuxサーバー入門(前半) 講師は音生の深谷さんで、だいたい以下のことをやりました。 VirtualBoxのインストール CentOSのインストール ネットワークの設定(viを使って) CentOSは、WebサービスやWebサイトのサーバOSとしてよく使われるLinuxディストリビューションですね。それぞれ持って来たPCにVirtualBoxをインストールして、その仮想環境上にCentOSをインストールしました。 さらに、黒い画面上で簡単なコマンドの解説をしてもらいつつ、実際にネットワークの設定を vi を使って行いました。 PHPで作る簡易電卓(後半) 講師は同じく音生の吉川さんで、後半は杉本さんのわかりやすーい説明のターンでした。 だいたい以下のような内容です。 電卓アプリのサンプルコードを写経 簡単な文法の解説、と同時に概念の説明 あまり時間もなかったので、まず一通りの解説どころの詰まったサンプルコードを写経して、自分で書いたサンプルコードに対して、これはこういう意味ですよ、といった形で理解を深めるような形式でした。 良かったところ、気になったところ セキュリティ周りはやはり削らないところにこの勉強会の意義を感じた 教え方が分かりやすかった ゆるい比較と厳密な比較を定義だけ教えるのではなく、ゆるい比較であれば「trueっぽいよねー」「falseっぽいよねー」という概念含めて教えてくれてるのはすごくいいなと思った 止まっちゃった人に対してマンツーマンでちゃんと付く体制が完璧で、ところどころ遅れた人が出ても問題なく進行して、 みんなの理解度も一定を保ちつつ進行 しててすごかった これだけの内容を1日で(ゼロから説明して)やろうとすると、やっぱりところどころ駆け足になっちゃうのは仕方なさそう 最後の、やりたい内容と最低限触れなきゃいけないところとのバランスですが、これは他のどの勉強会であっても、課題になりそうなところだと思います。 逆に削れるところあるのかなーとか考えてみたのですが、ひょっとしたら今は環境を丸々借りることができるので、その辺(インストール周り)を大胆に端折ってアプリケーション寄りの話を厚めにするのもありなのかなーとも思いました。 そういう意味で良い時代ですね。 まとめ 杉本さんの、押さえるところは押さえつつも崩して分かりやすく説明する、あのバランス感覚がすごかった 無料にも関わらず、参加者の意識が総じて高くて、そういった意味でも質の高い勉強会だった 懇親会が本番だ! 今年の自分の目標でもある、自分が知っているものを、まだ知らない人に対して、分かりやすく伝える、というのを、まさに体現していた勉強会で、とても参考になりました。また参加したいですね! 参考URL Web作成者のためのLinuxサーバー入門とPHPで作る簡易電卓 | 集客ならイベントアテンド 弊社主催の勉強会を開催しました | ブログ :: Web notes.log
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