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Devlog – terrain démo visuelle
Aug 4, 2026
2ème devlog du développement de mon jeu Chaperon. J'ai commencé à créer une scène de démo pour tester l'environnement et l'atmosphère que j'aimerais avoir en jeu
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Art
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Design
Neuro-evolution – Apprentissage supervisé dans Godot Engine
Aug 2, 2026
Dans mes précédents articles, je vous avais expliqué comment entrainer un réseau de neurones à partir d'un jeu de données. Il est aussi possible d'entrainer un modèle sans données au préalable. Pour cela, on peut utiliser des techniques telles que la neuro-évolution.
GDScript
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Godot Engine
Devlogs – Chaperon
Jul 12, 2026
Dans ce premier article, je vais vous parler de mes intentions et aspirations derrière mon nouveau projet Chaperon. On y incarne une petite fille perdue en forêt, qui doit résoudre des puzzles et en apprendre plus sur l’écosystème et les mystères de cette forêt pour en sortir.
Devlog
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Game Dev
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