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CONTROL Resonant 3 回目

フィールドオフィス内は超無警戒。誰もいなくて、セキュリティカードはデスクの上に無造作に置きっぱなし。

あーる
Sep 27, 20261 min read
CONTROL Resonant on Steam

CONTROL Resonant on Steam

Explore a warped Manhattan on the brink of paranatural annihilation in this thrilling action-adventure RPG. Unleash the extraordinary powers of Dylan Faden as he fights for his humanity and our survival against a reality-bending cosmic threat.

CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)

どんなものも、永遠に封じ込めることはできない

※ アフィリエイトリンクではありません。

ネタバレが気になる方は非推奨。
リリース直後の新作なのでとくにお気をつけください。

セキュリティカードと避難区域検問所

フィールドオフィス内は超無警戒。
誰もいなくて、セキュリティカードはデスクの上に無造作に置きっぱなし。
会話できる FBC エージェントはあからさまにディランを嫌ってるか、よくても強い警戒。会話できないエージェントも、ディランを隔離室から出したのを問題視する話ばかり。ほとんど全ての FBC エージェントがディランを嫌ってるっていうのが強く強調されてる。だからフィールドオフィスでセキュリティカードを盗むのはなかなかオオゴトになりそうって思ってた。
それがまさか、普通に拾っても目撃者なしでお咎めなしとは…ちょっと拍子抜け。

さっそく避難所方面へ移動。大勢の民間人の安否が気になる。
ここにも検問所があった。避難区域検問所。各地が検問所で隔てられてるらしい。ヒスの感染拡大を防ぐためかな。
検問所を抜けてすぐのとこにあるビルの屋上に、大きな陥没穴が開いてた。穴はビルの中に通じてるんじゃなく、暗闇に落ち込んでる。底が知れないほど深い。
気になるけど、今は避難所のビルに数百人いるはずの民間人と、そのあたりから発するヒス震動の震源を確認するのが目的。アリッシの部隊はそこに入って行って音信不通になったらしい。

ブラックロック・インジェクター

アリッシ達は ─ というか FBC エージェントは皆ヒスから身を守る新たなツールを所持してる。ジェシーからの要請でエミリーが開発したブラックロック・インジェクター。ブラックロックとなにかを混ぜた液体を血液に注入することで、ヒスへの感染を予防できるらしい。そんなもの入れてだいじょぶか?と思うけど、意外にもブラックロックはすぐに排出されるらしい。なので逆に継続的に注入し続けないと効果がない。今の供給量だと、効果が持続できるのは 24 時間あたり約 6 時間が限度。
その新装備を携帯してたにもかかわらず、アリッシたちは消息を絶ってしまった。

ちなみに、前作でジェシーが浄化したおかげかディランはヒスに完全に免疫がある。
なのでブラックロック・インジェクターは不要。

フラッシュバック

避難ビル入口のヒス障壁を取り除きビルに入ると、とんでもなく強いヒス震動。
震動の正体は強烈なヒス共鳴だった。それに晒されたことで、オールデスト・ハウスにヒスがはじめて侵入したときの記憶がフラッシュバック。
このときの死者数が語られたけど、ディランが暴走したときの死者数と同じだった。
ヒスの侵入とディランの暴走は同じ出来事なの?しかしプロジェクターを使ってヒスをこの次元に招き入れたのはトレンチ前局長だったはず。同時に起きた?
ヒスが最初にディランに感染して暴走を助長したのか、それともディランの暴走とヒスの侵入がたまたま同時に起きて、全ての責任がディランになすりつけられたのか。

いずれにしろ、ディランの目の前でたくさんのエージェントが感染し、ヒスになったり殺されたり。大惨事が展開。ディラン自身、自分が解放されてよかったのか確信が持てなくなる。

震源

上階に辿りつくと、民間人がヒスに感染してた。宙に浮いて呪文を繰り返してる。奥に進むにつれその数は急激に増える。共鳴もどんどん強くなる。それに混って明らかに呪文でない、意識がありそうな声が聞こえる。
中心の部屋は全ての空間が赤く染まり、無数の感染者が浮いてた。結局数百人の民間人全てが感染。ヒス震動の震源は彼等の共鳴だった。
その中に一人立ってる生存者。サイモン・アリッシ。他の部隊員は全員死んで、最後の生き残りだった。彼もやっぱりディランを憎んでる。ヒスに汚染され、隔離室に閉じ込められたディランに向って怒鳴るアリッシの姿がフラッシュバック。
しかし彼のインジェクター液も残り少ない。急いで脱出させる必要がある。説き伏せて一緒に出口を目指す。途中エレベーターをつっかえさせてたヒスを倒し、アリッシを先に脱出させた。

間もなく、アリッシが無事に脱出したとゾーイから連絡。
ディランに助けられたと言ってるらしい。これで、ゾーイは完全にディランを信頼する気になった。過去のことは関係ない。今の行動が全てと。よかった。敵意を向けてこない味方が一人できた。
アリッシはフィールドオフィスで話したいと言ってるらしい。ディランも避難ビルを脱出。すぐにフィールドオフィスに向った。

サイモン・アリッシ

落ち着いて話すと、アリッシの髪がだいぶ白くなってることに気がついた。歳のせいか恐怖のせいか。
無事脱出できてよかったって言うと、礼を期待してるならあいにくだが、使えるから呼んだまでだみたいなことを言われた。アリッシの憎しみはまだ解けてないらしい。

アリッシによると、こないだ倒した共鳴体の死体から兵器を作る計画があると。
パターン化とヒスはそれぞれ別の共鳴。パターン化はヒスの拡大を阻んでる。ヒスはヒスで共鳴と震動でパターン障壁を破り、外へ拡大しようとしてる。つまりパターン化の共鳴はヒスへの対抗手段になりうる。それを兵器化したものが CFD(Cancellation Field Device)。

Cancellation Field Device

CFD 実現のために、ディランがやるべきことが 3 つある。
計画では、共鳴体の死体は銃のようなもの。弾がなければ役には立たない。そして弾はパターン共鳴。そのパターン共鳴の発生源が、例の陥没穴の中にあると見られてる。誰かが陥没穴に入り、パターン共鳴を伝達するためのプローブ中継装置を設置する必要がある。そう、ディランが。
パターン化から身を守りながら中に降りるための “潜水鐘” が用意されてる。ただ、陥没穴は見た目ほど安定してないらしい。既に一度調査隊が入ったんだけど、ちょうど降下中にヒス震動が発生。陥没穴のパターン化が揺らいで潜水鐘がぐしゃぐしゃに潰れ、全員死亡したらしい。

CFD には膨大な電力が必要。それを賄うため、ニューヨークの都市電力を使うつもりらしい。
ところが電力経路の変更作業を行なってたチームが、作業場所の地下鉄駅もろとも行方不明になってしまった。
何が起きたのかを突き止めて、経路変更の任務を完了しなきゃならない。
兵器に必要な膨大なエネルギーを都市電力から転用するってハナシ、どっかで聞いたことある気が…。

CFD 完成のために、エミリーが共鳴体についてのさらなるデータを必要としてるらしい。
つまりもっと共鳴体を見つけて倒さなきゃならない。何度もボス戦をやらなきゃならないと。パターン化が激しいところへ行って、探して、倒す。

首無し死体

で、とりあえず西侵入区へ行ってみようかなと。
そっちはパターン化が激しくて、当初から共鳴体がいると見られてた。ジェシーの手がかりを追うには断層を探さなきゃならないけど、それもパターン化が激しい場所にあるぽい。てことはつまり、ジェシーと共鳴体はたいていセットってことになるのかな?
まずジェシーを探し、そのまま共鳴体を倒しに行くかんじ。

…と思ってたらフィールドオフィスのすぐ傍の野戦病院で、隔離された首なし死体を発見。
周りを探したら、どうも首が爆発する異次元由来の感染症かなにからしい。失語症のように喋れずよたよたと歩くようになり、やがて頭が爆発する。そこに居合わせた人も同じような症状をあらわすようになり、やがて頭が…。放置したら危険ぽい。手がかりを追って発生元と見られるスレッショルド発掘サイトを発見。どうも首無し死体があるところに必ずウィルソンという名前が出てくる。これは発掘チームの一員だった超常生物学者の名前。
ちょうどそこへ、フィールドオフィス北の倉庫でウィルソンという人物が目撃されたという連絡。急行しようとしたけど、まだ能力が足りなくて行けなかった。この件はいったん放置するしか。

西侵入区の断層

やっぱしさっき考えてたとおり西侵入区へ。
ジェシーが気になる。共鳴体に行き着くより先にジェシーを見つけたいって気にしてたけど、杞憂だった。ゾーンに入った途端にジェシーからホットライン。途切れ途切れで何言ってるかよくわかんないけど、向ってる方向が間違ってないことはわかる。
そこに乗り捨てられたたくさんの車。災害が発生してるわけなので乗り捨てられた車自体は珍しくないけど、全部が同じ方向へ向ってるのが異様。マンハッタンから出る方向に行こうとしてるわけでもない。
その先にある屋内立体駐車場へ向ってることがわかった。たいして大きくもない駐車場に、数百台の車が一斉に押し寄せてる。これ、前の断層のときの鳩と同じだ。鳩の群が列になって、ビルの屋上出口に押し寄せてた。きっとこれがジェシーの居場所を示すパターンなんだな。

立体駐車場に入るには鍵を探す必要があった。
警備員が鍵を持ったままちょっとお出かけしちゃったらしい。そこでヒスに感染して宙に浮いてた。鍵を拝借して中に入ると、立体駐車場が再配置されてとんでもない深さになってた。ディランでさえ、安全に底まで降りるのにちょっと時間がかかった。
底にはやっぱり断層があって、その中にジェシーが。ちょっとだけ会話できた。
ジェシーがああまでしてディランを起したのは、この事態に対処するのを手伝ってほしいからだと思ってた。でも実際は、逃げてほしいかったらしい。今すぐ逃げなさいって言われた。マンハッタンがパターン障壁に囲まれてて出入り不能になってるのを、ジェシーは知らないのかな?オールデスト・ハウスを出てすぐに断層に入ったから、外で何が起きてるのか正確には把握してないのかも。
どっちにしろジェシーを置いて行く気はないので、前回同様断層の奥を目指す。たぶん、またジェシーと重なり合ってる。
ジェシーもディランが去らなかったことを感じてるらしい。

重力アノマリー

今回も奥へ奥へ行く過程で新たな移動スキルを身につけた。
重力アノマリーで重力の方向が変ってるところで、そこの重力に従うことができる。つまり壁が床になってるところなら壁に立てる。天井が床になってるなら天井に立てる。画面の向きもそれに従って変る。これでいろんなところへ行けるようになった。
さっき断念したウィルソンの件も、たぶん後で再開できる。たしか他にもこの能力で行けそうな場所を数カ所見かけた。
立体駐車場の底から出るのも、この能力を使ってラクラク。ヒスが邪魔してきたけど。
次はこのエリアをパターン化させてる共鳴体と戦うことになるのかなーと。

難易度

ところで 1 回目のとき書き忘れたけど、対共鳴体戦のときちょっと時間かけて難易度を調整した。
アクションが上手くないので、デフォルトの難易度ではムリだった。
難易度調整はオプションのアシストモードで。この設定はセーブスロットごとに保存されるので、トップメニューからは不可。ゲーム中でないと設定できない。
しかも変更しようとすると、チャレンジングな難易度になってるから最初はまずデフォルトでやってみてねって丁寧に説得される。これは前作と同じ。
実際ある程度やってみてムリだったので変更させていただく。

今んとこ以下の設定。

  • パワー回復速度: 110
  • 被ダメージ: 70
  • 与ダメージ: 120
  • 敵の発射物速度: 90

他はデフォルト。
これで、対ヒスでも数が多いとたまにやられるくらいの難易度。次の共鳴体も倒せるか自信はない。ひょっとしたらもちょっと調整が必要になるかも。

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