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CONTROL Resonant 1 回目

前作でディランが閉じ込められてた、強化ガラスの隔離室。あれ以来ずっと昏睡し続けて髪も髭も伸びてる。

あーる
Sep 25, 20261 min read
CONTROL Resonant on Steam

CONTROL Resonant on Steam

Explore a warped Manhattan on the brink of paranatural annihilation in this thrilling action-adventure RPG. Unleash the extraordinary powers of Dylan Faden as he fights for his humanity and our survival against a reality-bending cosmic threat.

CONTROL Resonant(コントロール レゾナント)

どんなものも、永遠に封じ込めることはできない

※ アフィリエイトリンクではありません。

ネタバレが気になる方は非推奨。
リリース直後の新作なのでとくにお気をつけください。

前作 CONTROL のおさらいが付いてるのが親切。いろいろ端折られてるけど、たぶん今作を楽しむのに必要充分な内容にまとめてあるんだろな。

ディラン & ジェシー・フェイデン

前作でディランが閉じ込められてた、強化ガラスの隔離室。あれ以来ずっと昏睡し続けて髪も髭も伸びてる。
ジェシーがもう行かなければと独り言を言う。目覚めないディランに謝りつつ、黒くて角張った棒状のものを胸に突き刺した。

ディランは薄闇の中で喘ぎ、目を覚ました。
ボードの声が聞こえる。ディランも第一候補者だからボードから接触を受けてるのか、それともジェシーが去ったから臨時の接触相手に選ばれたのか。
ジェシーを探して隔離室を出る。少し遠くに、ジェシーがディランの胸に刺した棒に似た、巨大な柱が立ってる。たびたび痛みに襲われながらも歩み寄り、柱に触れた。

ロックダウンの崩壊

病床で目覚めるディラン。
呻きながら胸に突き立った棒を引き抜き、ジェシーを探して隔離室を出た。オールデスト・ハウスの中は相変らずヒスが出没。むしろ前より増えてる。
ロックダウンが突破されつつあるというアリッシの放送が聞こえる。ヘドロン共鳴器にはもはや効力がないらしい。ジェシーに助けを求めてる。
セントラル・エグゼクティブ周辺を探索すると、エリーからジェシーへのメッセージがあった。協力させてほしいと書いてある。死ぬ前の前局長ザカリア・トレンチのように、孤立を深めてたのかも。

局長室正面のエレベーターで 1F に降りると、壁の一角が崩れて穴が開いてた。
つまり、ヒスがここを突破して街に出てしまったわけか。外に出ると凄い惨状。破壊された街とたくさんの遺体。オールデスト・ハウス内と同じように、宙に浮いてぶつぶつ言ってる人がいる。ヒスに感染した人々。

溢れ出した危機

宙に浮いてる人の無線から応援を求める声が聞こえたので応答。
無線の先にいたのはオールデスト・ハウスの外にいた FBC(Federal Bureau of Control、連邦操作局)エージョント、ゾーイ・デ・ヴェラ。彼女の部隊は全滅したらしい。こちらにも生きてるエージェントは一人もいない。ディラン一人で応援に行くことに。
途中ヒスと戦闘。オールデスト・ハウス内のヒスは前作に登場したものと同じだったけど、外にいるのはだいぶ違う。前作でもそうだったように、状況に適応して進化してるのかも。

ヘビー級のやつと雑魚がいる。ヘビー級が出た場合、同時に結界的なカベが現れる。ヘビー級を全部倒さないと先に進めないし、それまで雑魚は無限湧き。
前作同様敵を倒すとヘルス要素ってのを落すので、それを拾ってヘルス回復。自然回復しないし、ポーションみたいなものもない。事前準備がきかないのでとにかく敵を倒すしかない。

街はただ破壊されてるだけじゃなく、大きく形を変えてる。
ビルが宙に浮いたり、底知れぬ深淵が口を開けてたり。でもめちゃくちゃじゃなくて、妙に対称性がある。謎のパターンに従って再配置されてるように見える。オールデスト・ハウス内の、常に形を変える性質が溢れ出たかんじ。
やがて大量のヒスが空を飛ぶ不気味な光景。遥か前方に集結してる様子。
そして何かにやられたらしく消滅。ヒスが脅威とみとめる敵がいるらしい。

パターン

ゾーイと会った。
街の変形は、最初は道路に現われたごく小さな亀裂だったらしい。それが凄いスピードで拡大してる。これを止めなければ。FBC 局長でもあるジェシーを探す必要も。
鳩の群がパターンに従い異様なノイズを伴なって空中を流れてる。それを追いかけて、パターンの中心近くにあった次元の断層を見つけた。

中に入ると、ジェシーがホットラインで話しかけてくる。前作で前局長のトレンチとかが話しかけてきたやつ。
しかしホットラインって普通は死んだ人しか繋がらなかったような…。 ジェシー既に死んでる?って不安になった。

断層

でも奥に入ってったらジェシー本人を発見。
声をかけたらたしかに振り向いた。でも次の瞬間消えた。ジェシーの声だけが束の間聞こえる。ジェシーもディランの存在を感じとったらしい。Alan Wake 2 でダーク・プレゼンスという並行世界的なものが描かれた。ヴェールが薄いかんじで気配が透けるパラレルワールド。これが重要な要素だった。
一瞬ジェシーを見つけたと思ったけど、ダーク・プレゼンスと同じだとすればあっちとこっちで時間の流れが違う。それとさっきのホットラインの件を考え合せると、まだジェシーが生きてるのか確信が持てない。

前作で全てのはじまりだったプロジェクターのように、今回はビデオゲームを辿る。
ディランとジェシーの子供部屋にあったゲーム機と小型テレビ。
最初ジェシーに導かれてると思ってたけど、さっき声をかけたときジェシーと一体になったらしい。別世界のジェシーと重なりあってるかんじかな?
ずんずん進むにつれ、2 段ジャンプや空中浮遊、ラッシュ等能力を使った移動方法がアンロックされていく。それを使わないと届かないところだらけ。
最奥のビデオゲームに辿りつき、前作のパワー・オブジェクトのように浄化をはじめたらディランがはじき出され、 ジェシーと分離した。ジェシーにも一瞬ディランが見えたみたいだけど、消えてしまった。ディランが引き継いで浄化。次元断層が消えて普通のビルの中に戻った。

新たな共鳴体

外に出てゾーイと連絡。
美術館に向ってるらしい。習得した移動方法を駆使して、ディランもその美術館へ。
中に入ると、巨大な女性の頭部の上半分みたいな異様なモノが。明らかにヒスとは違う共鳴体。ヒスも前作のポラリスも共鳴体というところは共通してる。世界には共鳴ベースの生命体がどれだけいるんだろか。
これが異常な空間を作り出し、ヒスを殺したのかな?画面上方、横幅いっぱいに広がったヘルスバーが大ボスであることを物語ってる。
雑魚がいないので倒して回復ができない。ボスのヘルスバーの途中に 2 箇所青い点があって、そこまで削ればヘルス要素を落すらしい。とにかく削らないとこっちは回復ができない。ていうか回復チャンスが 2 回しかないこと確定。なかなかシビア。
攻撃をブロックすることはできないので、ひたすら躱しつつどんどん攻撃を当ててくしかない。

狭間

なんとか倒したら、ディランが目覚める前にいた薄暗い空間。次元の狭間。
ここで武器フォームの強化やアビリティの取得をやるらしい。前作よりいろいろ整理されて、よくあるスキルツリーみたいな構造になった。わかりやすくなった代りに、ちょっと個性が薄れたかも。
この空間を出るまではどの選択もやり直せるし、試すための訓練場も用意されてる。親切。
今いろいろ試してるとこ。

第一印象

前作と比べて、アクションの比重がさらに上ったかんじがする。近接戦が主体になったからそう感じるのかな?
前作では SCP にインスパイアされた独特の世界がおもしろかった。その後 Alan Wake のホラー世界も同じ世界の出来事(変貌世界の出来事、Altered World Event、AWE)ということになり、Alan Wake 2 は完全に CONTROL の世界をベースに作られた。FBC やパワーオブジェクト等、いろんな事物や人も登場した。
今作では Alan Wake 2 のダーク・プレゼンスに似たうっすら影響しあうパラレルワールドが出てきた。双方向に影響しあい、補完しあって世界が膨らんでる。

さらに、今回ちょこっとプレイしただけでかなり大きな新要素が見えた。
まったく新しい強大な共鳴体。ヒスも敵対するけど、だからといってヒスと共同戦線が張れるわけじゃない。三つ巴の戦いになりそう。
それに街を大規模に破壊し、再配置するパターン化の力。たぶん新たな共鳴体に関係してるんだろうけど、まだ詳しいことはわからない。すごい勢いで拡大しつつあることしか。
どんどん膨らんでいく盛り沢山な世界が、これからどういうふうに展開していくのかが楽しみ。

モールドはまだ出てきてないけど、今回も出るんだろうか?
前作の FBC エージェントも登場するだろか。エミリーやアリッシは、今のところ印刷物で名前を見かけたり放送の声を聞いただけ。会うことはあるんだろうか。エージェントじゃないけど、アーティにも会えると嬉しいな。

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