映像の記念碑-刻まれた影ハード /アークナイツ:エンドフィールド
戦闘イベントのプレイログ
Oct 5, 20261 min read
その都度ステージ条件を読まないといけないのであまり好きなコンテンツではない(だいたいそう)
編成
三角測量・ハード
- 敵(蛇カス)3体が動かない代わりに攻撃射程がありえん広いステージ
- 見るとこ多いの苦手なので実は一番苦戦したかもしれない
- 2匹目途中でオクギが死んだがやり直しがめんどくてタンタンでいった
- オクギとリーノは引いてから初めて使った
絡まる獣影・ハード
- 2体の敵が相互にシールドや落雷をなんやかんやするのでどうにかするステージ
- 何これは?
- 突進するやつが落とした玉を拾うのを忘れなければ簡単
- 中盤でタンタンが死んだがやり直しがめんどくてそのままいった
響く断末魔・ハード
- 敵に自爆される前に倒すステージ 戦技使用上限あり(例外あり)
- これだけさっき触ったばかりのオクギ編成じゃ全自爆されて終わったので残響のいつメン
- 人型が出たらギルベルタ戦技→カミーユ戦技でまとめて倒してボスは全力
- これ実質時間制限できちゃってて残響と変わらなくない?
闇を裂く白雷・ハード
- 爆増する戦技CTを戦技でリセットするステージ
- 最初まじで意味わかんなすぎた 蓄積トークンがどこにあるのかわかんなくて…
- リーノの戦技解除が戦技使ったカウントされてズルできるらしくて起用した
- トークン表示どこにあるのかわかったら急にクリアできた
- ずっとカミーユロッシでやってきたからSP消費するタイプの追加スキル使うキャラ慣れない
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